OSLO, BRATISLAVA. Proces s Andersom Breivikom znova otvoril tému, ako môžu počítačové hry podporovať násilie. Nórsky extrémista minulý týždeň priznal, že sa na svoj čin pripravoval hraním počítačových hier.
V roku 2010 začal hrávať strieľačku Call of Duty: Modern Warefare, pri ktorej si podľa jeho slov chcel zlepšiť streľbu.
Štyri roky predtým zasa strávil veľa času pri hre World of Warcraft. Raz pri nej vydržal sedieť 16 hodín nonstop.
Malo hranie násilných počítačových hier nejaký vplyv na Breivikovu agresivitu? Odborníci hovoria, že výskum takúto kauzalitu nedokazuje.
Jedna štúdia, ktorú podľa Reuters publikovali v roku 2008 v magazíne Criminal Justice and Behavior, nezistila, že by u ľudí po hraní počítačových hier stúpla agresivita.
„Ak hrá niekto násilné videohry a potom spácha násilie, nedokazuje to, že počítačové hry zapríčinili to násilie. Nemusí tam byť žiadne spojenie,“ povedal pre Reuters britský psychológ Christopher Chambers.
Podobné počítačové hry nehrával iba Breivik, ale aj mnohé jeho obete.
„Hral som sa rovnaké počítačové hry a nechodím strieľať decká. Polovica ľudí na Utöyi sa ich hrávala, je to súčasť mladej kultúry,“ odmieta spájanie hier a násilia na ostrove pre Reuters Tore Sinding Bekkedal, ktorý Breivikovo vyčíňanie prežil.
Osem ľudí v Osle a 69 na Utöyi to šťastie nemalo.